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viernes, 10 de diciembre de 2010

Santología: ropa y accesorios de El Santo

Cuando un producto es bueno, éste trasciende y rompe las barreras mediáticas evolucionando y dando vida a una nueva industria, tal es el caso de la lucha libre.

Al ser uno de los íconos más relevantes de la cultura mexicana, era cuestión de tiempo de que El Santo fuera explotado en otros rubros como la ropa, mochilas, bolsas y demás productos textiles.

El Hijo del Santo abrió una tienda en la que únicamente vendía productos con su nueva marca y, como incentivo para que la gente visitara su establecimiento, regaló café y, como una cosa lleva a la otra, abrió una cafetería de El Santo.

El Santo se convirtió en una franquicia de ropa y accesorios que son vendidos en distintas tiendas y en boutiques especializadas que se encuentran en la Ciudad de México.

Tiene un videojuego y decenas de eventos especiales, pero la Triple A no ha sabido como promocionar su marca a través de productos de merchandising. Ciertamente tiene que empezar a hacerlo porque hay miles de fanáticos que estarían dispuestos a vestirse con playeras de sus ídolos.

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http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

Sabarasa: estudio detrás de Héroes del Ring para Wii

Recientemente se dio a conocer que las versiones para Wii y PSP de Héroes del Ring serían retrasadas hasta marzo de 2011. Esto se debe a que el desarrollo del juego fue dividido: Immersion Games hizo las ediciones para Xbox 360 y Sabarasa las de las otras plataformas.

En 1996 se fundó Sabarasa, estudio latinoamericano con presencia en Argentina, México, Estados Unidos y Centro América que emplea alrededor de 80 empleados.

En adición a Héroes del Ring, Sabarasa ha trabajado en otros juegos que encajan en distintos géneros como Malvinas 2032 para PC, Edens Harbor para dispositivos portátiles y Magic Gard Compos también para PC.


Gracias a productos como XNA, cualquier persona puede crear juegos para PC y Xbox 360, pero Sabarasa es uno de los pocos estudios que han visto sus juegos publicados.


La industria de los videojuegos es como la del cine: los actores y directores comienzan con roles pequeños, pero conforme son conocidos en el medio, se les encargan proyectos más grandes. Así le está sucediendo a Sabarasa y seguramente pronto tendrá a su cargo juegos de mayor calibre.

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Anunciada la fecha de salida de Héroes del Ring para Wii y PSP

Desde que se anunció la salida de Héroes del Ring, se dio a conocer que habría cuatro versiones del juego: Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PSP. A la fecha, las dos primeras ya llegaron a las tiendas especializadas, pero las dos últimas aún están por venir.

Vía boletín de prensa, Slang, Publisher latinoamericano, dio a conocer que Héroes del Ring llegará al Wii y PSP en marzo de 2011. Ambos juegos saldrán simultáneamente en América del Norte y Latinoamérica.

En palabras de Abraham Bautista, CEO de Slang, "Lucha Libre AAA: Héroes del Ring será la experiencia familiar y de amigos más entretenida y competitiva en Wii, gracias a los maravillosos mecanismos que han convertido a esta plataforma tan popular y adictivamente divertida".

Tal como las ediciones para Xbox 360 y PlayStation 3, la de PSP incluirá un modo de historia dividido en rudos y técnicos donde el jugador deberá crear un luchador a su gusto.

Héroes del Ring no es el primero y ciertamente no será el último juego en ser retrasado. Antes de culpar al desarrollador por no cumplir con las fechas establecidas por ellos, debemos agradecerles que dejen el producto en el horno hasta que esté bien cocido, de lo contrario, recibiríamos un juego lleno de bugs y errores.

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lunes, 6 de diciembre de 2010

México: de espectador a jugador

Desde que los videojuegos llegaron a México, los jugadores mexicanos han querido verse en sus títulos favoritos, pero pasó mucho tiempo para que eso sucediera.

Una compañía que ha sido fuertemente influenciada por la cultura mexicana es Capcom ya que algunos de sus personajes como T. Hawk y El Fuerte son mexicanos.

En adición a los personajes, los videojuegos también cuentan con escenarios inspirados en México como los de LittleBigPlanet. Incluso en ese juego se hace referencia a Frida Kahlo.

Con personajes, escenarios e incluso juegos cuyas historias se desenvuelven en México, lo único que faltaba era que nosotros tomáramos el papel de desarrolladores. Si bien no es una producción únicamente mexicana, Héroes del Ring es el juego México-latinoamericano más ambicioso de la historia.

Siendo la industria del entretenimiento más redituable del mundo, es un hecho que México debe ser jugador y no sólo espectador. Todo inició con ser representados con personajes, pero la meta es ser líderes en la creación de videojuegos.

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viernes, 26 de noviembre de 2010

Héroes del Ring: the best of the game

With Héroes del Ring in stores a month ago, it is time to put it in the looking glass and find out if it is a good game.

Along the history mode of Héroes del Ring, wrestlers starring the game talk about their experiences on the ring, giving the user a perspective he surely didn´t had before playing.

Masks are a sacred symbol on Mexican wrestling, that´s why being able to create one on Héroes del Ring is simply the best option of the game.

In the list of the best features of Héroes del Ring, right after the characters creation, is the narration of Arturo "El Rudo" Rivera and Alfonso Morales. What would become of wrestling without its original commentators?

Immersion Games made a great job portraying wrestling in Héroes del Ring and we cannot wait for the news on the creation of a sequel.

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jueves, 18 de noviembre de 2010

Héroes del Ring: lo mejor del juego

Con Héroes del Ring en las tiendas desde hace más de un mes, es hora de ponerlo bajo la lupa y ver si en verdad es un buen juego.

A lo largo del modo de historia de Héroes del Ring, los luchadores que protagonizan el juego hablan acerca de sus experiencias en el ring, dándole al usuario una visión que seguramente no tenía antes de jugar.

Las máscaras son símbolo sagrado de la lucha libre mexicana es por eso por lo que el poder crear una en Héroes del Ring es sencillamente la mejor opción del juego.

En la lista de lo mejor de Héroes del Ring, inmediatamente después de la creación de personajes se encuentra la narración de Arturo "El Rudo" Rivera y Alfonso Morales. ¿Qué sería de la lucha libre sin sus narradores originales?

Immersion Games logró un gran trabajo al retratar a la lucha libre en Héroes del Ring y no podemos esperar a que se dé la noticia de la creación de una secuela.

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viernes, 12 de noviembre de 2010

Héroes del Ring: lo que hay que mejorar

La lucha libre mexicana es una tradición en el país y ya era hora de que alguien se encargara de plasmar el folklor de nuestros cuadriláteros en un juego de video, pero ¿acaso Héroes del Ring cumplió las expectativas generadas con los trailers live action protagonizados por los luchadores?

Héroes del Ring cuenta con un modo de historia dividido en el de los rudos y el de los técnicos. En cualquiera de los dos caminos tanto rudos como técnicos cuentan los por menores del deporte en clips grabados. Habría sido mucho mejor que sólo los rudos hablaran en su modo de historia y que los técnicos hablaran en el suyo.


En Héroes del Ring hay peleas de 2 vs. 2, pero no son por relevos: son al mismo tiempo. Una mejor experiencia habría sido la de, precisamente, controlar a un luchador y luego ir a cambiarlo por otro en vez de permitir que la inteligencia artificial se encargue de utilizar al compañero.

Así como en la vida real, en Héroes del Ring los luchadores tienen distintos pesos, pero no se nota la diferencia en el juego: sin importar si el luchador pesa 70 ó 110 Kg., se mueve con la misma velocidad y golpea con la misma fuerza.

Algo que se agradecería en un segundo Héroes del Ring sería un robusto modo de historia en el que el jugador vaya obteniendo experiencia conforme avance y pueda utilizar puntos para incrementar el status de su personaje.

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Comunidad de Heroes del Ring: el destino de los luchadores

Las redes sociales como Facebook se han convertido en el destino obligado de todo cibernauta, pero cuando se trata de discutir un tema en particular, no hay como los foros especializados donde se puede intercambiar opiniones con gente experta. Héroes del Ring, por supuesto, tiene su propio foro.

El tema principal a discutir en Héroes del Ring es, por supuesto, el juego, pero como no es lo mismo la versión para Xbox 360 que la de PlayStation 3, existe un espacio dedicado a cada versión del título.

En adición a compartir un buen momento con otros jugadores, los entusiastas de Héroes del Ring pueden hablar con otros amantes de la lucha libre en los foros destinados a charlar de la disciplina.

Los jugadores que gustan de entablar amistad con gente de todo el mundo pueden hacerlo en los foros donde se habla inglés, mientras que los que disfrutan de hablar en su idioma pueden hacerlo en español.

La comunidad de Héroes del Ring está diseñada como un espacio tanto para los dueños del juego como para los entusiastas del deporte que aún no tienen una copia, pero durante su estancia en ella, puede que se convenzan de adquirir el juego.

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viernes, 5 de noviembre de 2010

Crea tu luchador en Héroes del Ring

Crea tu luchador en Héroes del Ring

Lo que caracteriza a la lucha libre mexicana es el uso de máscaras y disfraces vistosos que crean personajes que pueden perdurar por varias generaciones. En Héroes del Ring, el jugador puede crear su propio luchador.

Previo a diseñar la vestimenta del gladiador, el jugador debe elegir entre el bando de los rudos y el de los técnicos. Los que gusten de las trampas pueden optar por el camino del mal. Con esta elección hecha, se debe nombrar al peleador.

Además de poder personalizar la máscara, el usuario puede elegir el tipo de pantalón y botas de su personaje: puede usar los mallones clásicos, pantalones cortos, botas largas o cortas.

La personalización del luchador no sólo comprende la apariencia, sino la manera de pelear, de tal suerte que el jugador puede asignar las llaves, lanzamientos, torturas, golpes y provocaciones de su peleador.

En realidad, el jugador no puede crear un personaje: puede crear hasta cuatro, ya que el sistema guarda los datos de cuatro luchadores. Se puede tener una combinación de rudos y técnicos con apariencias tan originales como la mente del usuario.

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jueves, 4 de noviembre de 2010

Heroes del Ring, two out of three rounds

Immersion Games is a Colombian studio experienced in game developing and, even though Héroes del Ring it's a game that is enjoyed from start to finish, since it is their first Mexican wrestling title and their first approach to the gender, it is logical that there are some space for improvement.

It is not a fighting game as such, Héroes del Ring is some sort of Mexican wrestling simulator, so the gameplay cannot be based solely on the opponents' life points, but you can't have the audiences' reactions to be that significant either.

A system where the player notices the differences on agility and strength of every wrestler must be implemented, since, logically, a lighter wrestler is quicker but weaker, while a heavy one is slow but stronger.

Improving elements like the balance between the health points and audience's acceptance, and the balance between weight and strength, would automatically improve the online experience, which suffers from the same issues that the one person mode.

It is said that when things end well at the first try it's because they are well done. It is not that Héroes del Ring is a bad game, but since it is the first wrestling game from Immersion Games, the studio must listen their fans to implement the required changes looking to consolidate Héroes del Ring as a serial.

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Konnan, a reformed fighter

Mexican wrestling is full of notable characters that go from the successors of wrestling emporiums to former convicts that found redemption inside the rings, like Konnan "El Bárbaro".

Konnan was born in 1964, but he grew in Miami as his family escaped from Castro regime. At the peninsula, Konnan got involved with gangs and committed felonies, that had him serve time. Later, he was forced to enlist the Navy (or go back to prison, otherwise) and after his service he started wrestling.

Leaving his criminal life behind, Konnan looked to be trained by Rey Misterio Sr and other champions that had him on the right way. On top of that, his military training and voluptuous body helped him to get ahead many encounters on the sport.

After he got to be known in Mexican rings, Konnan returned to US where he has spent most of his career.

Of course, Konnan couldn´t be missed in Héroes del Ring, since surely there are more than one enthusiast that would like to use the Cuban to beat the competition.

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martes, 26 de octubre de 2010

Konnan, un peleador reformado

La lucha libre mexicana está llena de personajes memorables que van de los sucesores de emporios luchísticos a los antiguos presos que encontraron redención en los cuadriláteros, como Konnan "El Bárbaro".

Konnan nació en Cuba en 1964, pero creció en Miami pues su familia escapó del régimen Castrista. En la península, Konnan se involucró con pandillas y cometió crímenes, por los que fue encarcelado. Posteriormente fue obligado a entrar al ejército (so pena

Con su vida criminal detrás de él, Konnan buscó ser entrenado por Rey Misterio Sr. y otros campeones que lo encausaron por buen camino. Adicionalmente, su entrenamiento militar y voluptuoso cuerpo le ayudaron a salir avante de numerosos encuentros del dep

Luego de darse a conocer en los cuadriláteros mexicanos, Konnan regresó a Estados Unidos donde ha pasado la mayor parte de su carrera.

Por supuesto, Konnan no podía faltar en el juego Héroes del Ring, pues seguramente hay más de un entusiastas que querrá utilizar al cubano para acabar con la competencia.

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Mini-Estrellas, los pequeños gigantes de la lucha libre

En la historia de la lucha libre, han habido peleadores que caminan hacia el cuadrilátero en compañía de bellas mujeres, pero también hay combatientes que lo hacen con sus fieles compañeros como el caso de Tinieblas y Alushe. Éste último, por su pequeña talla, entra a la división de las Mini-Estrellas.

A principios de los años 90, el CMLL creó la división Min-Estrellas, gracias a la sugerencia de Antonio Peña y cuando éste creó la Triple A, algunos de los luchadores en pequeño se fueron con él.

La Parkita y el difunto Espectrito son ejemplo de que las Mini-Estrellas pueden ser versiones pequeñas de ídolos de peso completo, pero también existen luchadores mini que no tienen lazos con otros combatientes.

Por su tamaño, los peleadores Mini son ídolos de los niños quienes se sienten identificados por su tamaño; sin embargo, los adultos también disfrutan de las batallas y los pequeños astros tienen la oportunidad de medir sus habilidades en torneos exclusivos.

Así sean los secuaces de luchadores de peso completo o villanos originales, las Mini-Estrellas están presentes en las mentes y corazones de los entusiastas del deporte de la lona, así que sería agradecido que se incluyeran en un nuevo Héroes del Ring, o en el actual a través de una descarga digital.

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Luminarias de la Triple A

La Triple A cuenta con una alineación cercana a los 40 peleadores entre los que se encuentran el difunto Abismo Negro, Alan Stone, Charly Manson, Chessman, Cibernético, Dr. Wagner Jr., El Brazo, El Elegido y El Mesías. Por supuesto, todos ellos son parte del juego Héroes del Ring.

Octavio López Arreola, nacido el 12 de abril de 1975 en Aguascalientes, Aguascalientes), debutó en marzo de 1992 en la Arena Querétaro bajo el nombre Urko. Después cambió su nombre a Espíritu Negro, pero se encontró a sí mismo bajo el nombre Cibernético.

Héroes del pasado como Canek y Pepe Casas entrenaron a Chessman, quien tortura a sus oponentes con movimientos como el Splash 450, razón por la cual se ganó los títulos de "El Apóstol de la Maldad" y "El Asesino de la Luz Roja".

Con una trayectoria relativamente corta, Charly Manson se ha acuñado el título nacional de peso completo, el Torneo Antonio Peña de 2007 y el título nacional Atómico (con ayuda de Picudo).

Héroes del Ring le ofrece al jugador la oportunidad de ponerse la máscara o de mover la cabellera de 40 peleadores de la Triple A y, si esto no es suficiente, existe la opción de darle vida a un peleador original que tenga la personalidad del usuario.

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Héroes del Ring: ¿Campeón de los cuadriláteros?

La lucha libre es, a diferencia de que los entusiastas del fútbol creen, el verdadero deporte nacional así que ya era hora de que se desarrollara un juego inspirado en la iconica actividad.

El título de lucha libre mexicana, Héroes del Ring, llegó de la mano de Immersion Games (Xbox 360 y PS3), Sabarasa Entertainment (Wii, DS y PSP), Slang (distribución en México) y Konami (distribución mundial).


En otros juegos de lucha libre, la única meta es abrirse paso en los cuadriláteros moliendo a los oponentes, pero en Héroes del Ring también se debe poner a la audiencia de parte de uno si es que se quiere desbloquear nuevos movimientos y técnicas emblema.


Las gráficas de Héroes del Ring, en especial las de PlayStation 3 y Xbox 360 son maravillosas: el detalle de los cuadriláteros y los peleadores son asombrosos. ¿Cuál es el secreto? Se utilizó el motor gráfico Unreal Engine III, el mismo que ayudó a darle vida a juegos como Batman: Arkham Asylum.

Héroes del Ring incluyó lo que un fan de la lucha libre puede esperar: los técnicos más famosos, los rudos más queridos y los movimientos más asombrosos pero faltaron cosas como las Reynas y las Mini Estrellas. ¿Será que se están guardando estos elementos para una segunda parte? Si yo fuera el desarrollador del juego, seguramente mediría la respuesta de los jugadores y pensaría seriamente en hacer una secuela.

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Dr. Wagner Jr., heredero de una tradición legendaria

En la lucha libre mexicana, como en cualquier otra industria, es común que los padres le enseñen a sus hijos el oficio que han trabajado toda su vida para que continúen con el emporio. Tal es el caso de los doctores Wagner.

Torreón, Coahuila fue la cuna de Juan Manuel González Barrón, luchador que debutaría en 1986 bajo el nombre Dr. Wagner Jr. en la UWA. Después de múltiples combates, el Clínico del Ring se mudó al CMLL para luego irse a la Triple A.

Antes de su polémica aparición en el Rey de Reyes de 2009, Dr. Wagner Jr. siguió los pasos de su padre en la empresa que le dio cobijo durante su carrera: CMLL. Luego, en julio de 2010 Wagner Jr. volvió a CMLL para pelear al lado de su hijo, pero aún mantiene su contrato con la Triple A.

Cuando se optó por desarrollar Héroes del Ring, primer videojuego de lucha libre mexicana, quizá el mayor obstáculo fue decidir cuál de todos los peleadores sería la imagen de la portada. Afortunadamente no se eligió por dedazo y se le dio la oportunidad a los luchadores del momento a que se batieran en un duelo para obtener el puesto de honor. Dr. Wagner Jr. le ganó a La Parka, Silver King y El Elegido.

La dinastía Wagner llegó para quedarse pues el tercer Dr. Wagner debutó el año pasado. Espalda con espalda, Dr. Wagner Jr. y el Hijo de Dr. Wagner Jr. han derrotado a otros combatientes y así será por unos cuantos años. Después, es probable que el tercero comparta los cuadriláteros con el cuarto.

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Salón de la Fama de la Triple A: Eddie Guerrero

Pese a nuestro ferviente amor bicentenario, hay que reconocer que es difícil que un mexicano haya eco en el extranjero así que cuando eso pasa, se anuncia con bombo y platillo su éxito, como el caso de la nueva Miss Universo, orgullosamente tapatía.

El público mexicano siguió de cerca la trayectoria del luchador Eddie Guerrero, quien en realidad es norteamericano pues nació en Texas. Aún así, fue entrenado por su padre, Gory Guerrero, quien peleara al lado de El Santo.

Después de años de entrenamiento y de haber usado otros nombres, Eddie Guerrero llegó a la Triple A, donde formaría La Pareja Atómica con El Hijo del Santo sólo para traicionarlo y volverse rudo al lado del equipo "Los Gringos Locos". En 1994 abandonaría la liga.

El hombre que peleara bajo los nombres Black Tiger, El Caliente, Máscara Mágica y Goy Guerrero Jr., entró al Salón de la Fama en el 2008 gracias a su interesante trayectoria internacional que lo llevo de los cuadriláteros mexicanos a los japoneses y luego a los norteamericanos.

Muchos jugadores habrían disfrutado de controlar a Eddie Guerrero en Héroes del Ring, pero su historia con la Triple A está lo suficientemente lejos como para que fuera posible incorporarlo al juego, en especial si murió bajo la sombrilla de la WWE, quienes seguramente mantienen los derechos del peleador.

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Diosas del Ring

Desafortunadamente, el machismo todavía no es cosa del pasado, en especial en países en vías de desarrollo; sin embargo, las mujeres ya son elementos clave en el crecimiento público y comercial de todos los países. Desde luego, también son cada vez más las mujeres que gustan de los videojuegos.

Debido a la alza de videojugadoras, empresas como Sony han intentado captar ese nicho con sistemas portátiles color lila y juegos como Hannah Montana, pero han perdido de vista a las jugadoras que le gustan los mismos títulos que a los hombres.

Al igual como las mujeres se han abierto camino en la industria de los videojuegos, chicas como Christina Von Eerie, Cynthia Moreno y las hermanas Faby y Mary Apache, han conquistado los cuadriláteros de la Triple A.

Las Diosas del Ring, nombre que identifica a las peleadoras de la Triple A, no sólo participan en encuentros de exhibición, también pelean en campeonatos nacionales como el Reina de Reinas, similar al Rey de Reyes de los hombres.

Si hubiera un Héroes del Ring 2 que, seguramente será decidido una vez que se tengan los números de ventas, lo primero que se tendría que agregar sería la opción de crear personajes femeninos y, claro, añadir a las Diosas del Ring.

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martes, 5 de octubre de 2010

Salón de la fama de la Triple A

La mayoría de las actividades humanas, ya sean deportivas, musicales o artísticas, tienen un salón de la fama en el que se honra a las figuras más sobresalientes de su actividad. Desde luego, la Triple A tiene el suyo.

Durante la undécima entrega del campeonato Rey de Reyes organizada en el Toreo de Cuatro Caminos de la ciudad de México, se incorporó a Antonio Peña, creador de la Triple A al salón de la fama de la compañía.

También en marzo del 2007, se añadió Rey Misterio, luminaria de la Triple A que posteriormente sería catapultada a la WWE, como el segundo integrante del salón de la fama de la empresa del lic. Peña.

En Tijuana debutó un luchador llamado Colibrí, quien fue entrenado por su tío, Rey Misterio. Al llegar a la mayoría de edad, Colibrí cambió su nombre a Rey Misterio Jr. y peleó durante unos años en la Triple A. Su combate aéreo y sus movimientos impecables lograron que la WWE se fijara en él y se lo llevó a Estados Unidos donde simplemente sería conocido como Rey Misterio.

Eddie Guerrero en el 2008, Pepe "Tropicasas" en el 2009 y Abismo Negro en el 2010 son los miembros que se han sumado al salón de la fama de la Triple A. Conforme la liga siga su curso, el salón irá incrementando su tamaño.


Psycho Circus: tres rudos mortales

En la lucha libre es común que se formen alianzas naturales entre tres técnicos o tres rudos para cuidarse las espaldas porque en el cuadrilátero los golpes caen de todas direcciones.

La coulrofobia es el miedo infundamentado hacia los payasos, mal psicológico usado por Psycho Clown, Killer Clown y Zombie Clown, quienes integran la tercia ruda más exitosa del momento: Psycho Circus.

Comprobando su temple al opacar a luchadores como Dark Espíritu y ganando el campeonato nacional atómico, Psycho Clown se convirtió en el líder del Psyco Circus, aunque Killer Clown y Zombie Clown también tienen ese título.

Valiéndose de cualquier artimaña betada del reglamento de la lucha libre, el Psycho Circus ha salido victorioso en más de 600 brutales combates.

Pese a su naturaleza ruda y a que cada quien busca su bien propio, los miembros del Psycho Circus siguen aplastando juntos a todo aquel que se ponga en su camino, pero ¿por cuánto tiempo? Los jugadores pasarán un buen momento eligiendo a sus miembros en Héroes del Ring.