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viernes, 10 de diciembre de 2010

Sabarasa: estudio detrás de Héroes del Ring para Wii

Recientemente se dio a conocer que las versiones para Wii y PSP de Héroes del Ring serían retrasadas hasta marzo de 2011. Esto se debe a que el desarrollo del juego fue dividido: Immersion Games hizo las ediciones para Xbox 360 y Sabarasa las de las otras plataformas.

En 1996 se fundó Sabarasa, estudio latinoamericano con presencia en Argentina, México, Estados Unidos y Centro América que emplea alrededor de 80 empleados.

En adición a Héroes del Ring, Sabarasa ha trabajado en otros juegos que encajan en distintos géneros como Malvinas 2032 para PC, Edens Harbor para dispositivos portátiles y Magic Gard Compos también para PC.


Gracias a productos como XNA, cualquier persona puede crear juegos para PC y Xbox 360, pero Sabarasa es uno de los pocos estudios que han visto sus juegos publicados.


La industria de los videojuegos es como la del cine: los actores y directores comienzan con roles pequeños, pero conforme son conocidos en el medio, se les encargan proyectos más grandes. Así le está sucediendo a Sabarasa y seguramente pronto tendrá a su cargo juegos de mayor calibre.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

Anunciada la fecha de salida de Héroes del Ring para Wii y PSP

Desde que se anunció la salida de Héroes del Ring, se dio a conocer que habría cuatro versiones del juego: Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PSP. A la fecha, las dos primeras ya llegaron a las tiendas especializadas, pero las dos últimas aún están por venir.

Vía boletín de prensa, Slang, Publisher latinoamericano, dio a conocer que Héroes del Ring llegará al Wii y PSP en marzo de 2011. Ambos juegos saldrán simultáneamente en América del Norte y Latinoamérica.

En palabras de Abraham Bautista, CEO de Slang, "Lucha Libre AAA: Héroes del Ring será la experiencia familiar y de amigos más entretenida y competitiva en Wii, gracias a los maravillosos mecanismos que han convertido a esta plataforma tan popular y adictivamente divertida".

Tal como las ediciones para Xbox 360 y PlayStation 3, la de PSP incluirá un modo de historia dividido en rudos y técnicos donde el jugador deberá crear un luchador a su gusto.

Héroes del Ring no es el primero y ciertamente no será el último juego en ser retrasado. Antes de culpar al desarrollador por no cumplir con las fechas establecidas por ellos, debemos agradecerles que dejen el producto en el horno hasta que esté bien cocido, de lo contrario, recibiríamos un juego lleno de bugs y errores.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

viernes, 5 de noviembre de 2010

Juego en linea una experiencia diferente

Durante varias décadas, las personas que querían jugar con alguien más debían organizar reuniones dependiendo de los horarios de los demás. Hoy basta con entrar a Internet, buscar a un usuario disponible y comenzar a jugar.

Aunque todo comenzó en la PC hace dos décadas, la generación anterior experimentó con el juego en línea, siendo Xbox la consola con el mejor servicio, tanto que el actual Xbox Live es muy similar al original lanzado en 2002.

Dado que Sony experimentó con el juego en línea durante los días del PlayStation 2, el PlayStation 3 cuenta con un robusto sistema llamado PlayStation Network que, además de permitir que los usuarios participen en retas online, le brinda al jugador la oportunidad de tener su propio espacio virtual en PlayStation Home. Lo mejor del PSN (por sus siglas en inglés) es que es un servicio gratuito.

Para convencer a la gente de que conecte su consola a Internet, compañías como Ubisoft han creado niveles que sólo pueden ser completados jugando con alguien en línea. Específicamente, Splinter Cell: Conviction tiene un escenario que sirve como precuela y revela detalles de la historia que pasarían desapercibidos de no pisar el modo online.

Con más del 50% de los jugadores conectados la tendencia es clara: el modo en línea continuará siendo parte fundamental de esta generación y de la siguiente.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/