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viernes, 10 de diciembre de 2010

Sabarasa: estudio detrás de Héroes del Ring para Wii

Recientemente se dio a conocer que las versiones para Wii y PSP de Héroes del Ring serían retrasadas hasta marzo de 2011. Esto se debe a que el desarrollo del juego fue dividido: Immersion Games hizo las ediciones para Xbox 360 y Sabarasa las de las otras plataformas.

En 1996 se fundó Sabarasa, estudio latinoamericano con presencia en Argentina, México, Estados Unidos y Centro América que emplea alrededor de 80 empleados.

En adición a Héroes del Ring, Sabarasa ha trabajado en otros juegos que encajan en distintos géneros como Malvinas 2032 para PC, Edens Harbor para dispositivos portátiles y Magic Gard Compos también para PC.


Gracias a productos como XNA, cualquier persona puede crear juegos para PC y Xbox 360, pero Sabarasa es uno de los pocos estudios que han visto sus juegos publicados.


La industria de los videojuegos es como la del cine: los actores y directores comienzan con roles pequeños, pero conforme son conocidos en el medio, se les encargan proyectos más grandes. Así le está sucediendo a Sabarasa y seguramente pronto tendrá a su cargo juegos de mayor calibre.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

viernes, 5 de noviembre de 2010

Heroes del Ring compite en linea

Héroes del Ring: compite en línea

Todos los juegos de deportes que se respetan a sí mismos tienen modos en línea en los que los usuarios pueden competir con gente de todo el mundo. Desde luego, Héroes del Ring no es la excepción.

Para la gente que gusta de jugar sin estresarse por el marcador, Héroes del Ring cuenta con un modo de partida rápida en el que el usuario puede competir en peleas contra uno, dos o tres personas más.

El modo de partida igualada cuenta con dos tipos de juego distintos: exhibición donde los luchadores sólo muestran sus habilidades y máscara contra cabellera, el que emula las populares peleas de apuesta de la lucha mexicana.

Como en el modo de partida igualada se pueden ganar o perder puntos, quizá el usuario quiera participar únicamente en la modalidad en la que sea más fuerte y, para ello, puede crear salones de juego. Abrir uno es fácil: en el menú se entra a juego en línea, luego a partida igualada, se elige la modalidad deseada (exhibición o máscara contra cabellera) y luego se presiona crear partida.

Aquellos que jueguen Héroes del Ring en línea no sólo compiten por la máscara del contrincante, sino por una máscara real y una mochila conmemorativa. Los primeros 100 jugadores de Xbox 360 y los primeros 100 de PlayStation 3 en obtener 10,000 puntos recibirán una máscara oficial y los primeros diez de cada consola serán premiados con una mochila.

martes, 26 de octubre de 2010

Mini-Estrellas, los pequeños gigantes de la lucha libre

En la historia de la lucha libre, han habido peleadores que caminan hacia el cuadrilátero en compañía de bellas mujeres, pero también hay combatientes que lo hacen con sus fieles compañeros como el caso de Tinieblas y Alushe. Éste último, por su pequeña talla, entra a la división de las Mini-Estrellas.

A principios de los años 90, el CMLL creó la división Min-Estrellas, gracias a la sugerencia de Antonio Peña y cuando éste creó la Triple A, algunos de los luchadores en pequeño se fueron con él.

La Parkita y el difunto Espectrito son ejemplo de que las Mini-Estrellas pueden ser versiones pequeñas de ídolos de peso completo, pero también existen luchadores mini que no tienen lazos con otros combatientes.

Por su tamaño, los peleadores Mini son ídolos de los niños quienes se sienten identificados por su tamaño; sin embargo, los adultos también disfrutan de las batallas y los pequeños astros tienen la oportunidad de medir sus habilidades en torneos exclusivos.

Así sean los secuaces de luchadores de peso completo o villanos originales, las Mini-Estrellas están presentes en las mentes y corazones de los entusiastas del deporte de la lona, así que sería agradecido que se incluyeran en un nuevo Héroes del Ring, o en el actual a través de una descarga digital.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/

Luminarias de la Triple A

La Triple A cuenta con una alineación cercana a los 40 peleadores entre los que se encuentran el difunto Abismo Negro, Alan Stone, Charly Manson, Chessman, Cibernético, Dr. Wagner Jr., El Brazo, El Elegido y El Mesías. Por supuesto, todos ellos son parte del juego Héroes del Ring.

Octavio López Arreola, nacido el 12 de abril de 1975 en Aguascalientes, Aguascalientes), debutó en marzo de 1992 en la Arena Querétaro bajo el nombre Urko. Después cambió su nombre a Espíritu Negro, pero se encontró a sí mismo bajo el nombre Cibernético.

Héroes del pasado como Canek y Pepe Casas entrenaron a Chessman, quien tortura a sus oponentes con movimientos como el Splash 450, razón por la cual se ganó los títulos de "El Apóstol de la Maldad" y "El Asesino de la Luz Roja".

Con una trayectoria relativamente corta, Charly Manson se ha acuñado el título nacional de peso completo, el Torneo Antonio Peña de 2007 y el título nacional Atómico (con ayuda de Picudo).

Héroes del Ring le ofrece al jugador la oportunidad de ponerse la máscara o de mover la cabellera de 40 peleadores de la Triple A y, si esto no es suficiente, existe la opción de darle vida a un peleador original que tenga la personalidad del usuario.

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Dr. Wagner Jr., heredero de una tradición legendaria

En la lucha libre mexicana, como en cualquier otra industria, es común que los padres le enseñen a sus hijos el oficio que han trabajado toda su vida para que continúen con el emporio. Tal es el caso de los doctores Wagner.

Torreón, Coahuila fue la cuna de Juan Manuel González Barrón, luchador que debutaría en 1986 bajo el nombre Dr. Wagner Jr. en la UWA. Después de múltiples combates, el Clínico del Ring se mudó al CMLL para luego irse a la Triple A.

Antes de su polémica aparición en el Rey de Reyes de 2009, Dr. Wagner Jr. siguió los pasos de su padre en la empresa que le dio cobijo durante su carrera: CMLL. Luego, en julio de 2010 Wagner Jr. volvió a CMLL para pelear al lado de su hijo, pero aún mantiene su contrato con la Triple A.

Cuando se optó por desarrollar Héroes del Ring, primer videojuego de lucha libre mexicana, quizá el mayor obstáculo fue decidir cuál de todos los peleadores sería la imagen de la portada. Afortunadamente no se eligió por dedazo y se le dio la oportunidad a los luchadores del momento a que se batieran en un duelo para obtener el puesto de honor. Dr. Wagner Jr. le ganó a La Parka, Silver King y El Elegido.

La dinastía Wagner llegó para quedarse pues el tercer Dr. Wagner debutó el año pasado. Espalda con espalda, Dr. Wagner Jr. y el Hijo de Dr. Wagner Jr. han derrotado a otros combatientes y así será por unos cuantos años. Después, es probable que el tercero comparta los cuadriláteros con el cuarto.

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El Rey de Reyes de la Triple A

En la Triple A hay varios eventos pero, sin duda, uno de los más importante es el Rey de Reyes porque quien gane el título recibirá el reconocimiento del público. Lógicamente, ganarlo no es fácil pues su estructura es distinta a otros torneos.


El evento anual Rey de Reyes que debutó en 1997 en la ciudad de México ha salido de la capital para ir a ciudades como Tamaulipas, Ciudad Madero e incluso al municipio de Naucalpan, de tal forma que casi no ha repetido su estancia en alguna región.

A diferencia de otro tipo de torneos, Rey de Reyes es uno de los contados eventos de pago por evento en la lucha libre mexicana en el cual el ganador no debe defender su título, pues se lo queda por todo un año, cuando vuelve a ser retado.

Rey de Reyes es un combate único porque, además de que se lleva a cabo en un ring hexagonal, consiste de cuatro combates de cuatro contra cuatro en el que los vencedores de cada grupo pasan a la final para un último encuentro.


El Rey de Reyes es tan difícil que de todos los torneos organizados sólo La Parka ha ganado más de una vez; ni Abismo Negro, El Cibernético o Perro Aguayo lograron salir victoriosos por unasegunda ocasión.

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martes, 5 de octubre de 2010

Wrestling: True or Fiction?

It may looks like wrestling is more a dogma than a fact, as there are those who think it is as real as boxing, and on the other hand, there are those who believe that it is as fake as an urban legend.

It´s hard to notice it alive, as we are limited to only one perspective based on our distance from the ring and seat location, but cameras around it have recorded moments that makes us wonder "is this for real?"

It may look that wrestlers receive all the damage on purpose: they just stand still waiting for the opponent hit them with a flying kick or they just stay put to be smashed. According to the believers of the discipline, this is due the know how to receive the punches, skepticals doubt it.

In 1979, on a Christmas show, a wrestler from Jalisco, Sangre India, lost his life when he accidentally hit the back of a seat with his nape. Assistants stared surprised when the medical crew arrived, and they could not save him.

Over the years, there have been several wrestling accidents, that´s right, combatants are on the line every time they jump into a ring, but that doesn't answers the question. At the end of the day, every one believes what their hearts dictates them.


Wrestling rulebook

Mexican professional wrestling has its origins in Greco Romanian wrestling, but has adopted movements from many martial arts and acrobatics not seen in any other sport, reason why it has its own rules.

In other countries, as USA, a combat consists in only one fall, in Mexico is two out of three. Likewise, pin fall, surrender, disqualification and out count are the four ways to win.

We have all seen how a gladiator drops another one and, once he has him backs to the canvas, referee counts to three and declares a winner: that is called pin fall and is the most common way to win the falls on wrestling.

Sometimes, trying to defeat the opponents with a pin fall, wrestlers use keys so painful they end up achieving the others to surrender or, occasionally, they use illegal movements and end up being disqualified.

Rudes have the habit to distract the referee while their teammates ignore the rules and seriously beat the technicians. The player must choose to follow the path of good or evil.

Reglas de la Lucha Libre

La lucha libre profesional mexicana tiene sus orígenes en la lucha grecorromana, pero también ha incorporado movimientos de diversas artes marciales y acrobacias no vistas en ningún otro deporte, razón por la cual tiene sus propias reglas.

En otros países, como en Estados Unidos, la lucha libre se pelea en una caída, pero en México se disputa en tres. Asimismo, pinfall, rendición, descalificación y cuenta fuera son las cuatro formas de ganar.

Todos hemos visto como un gladiador tumba a otro y, una vez que lo tiene boca arriba contra la lona, el referee cuenta hasta tres y le da la victoria a uno; a eso se le llama pinfall y es la forma más común de ganar las caídas de la lucha libre.

En ocasiones, con aras de vencer a los adversarios con un pinfall, los peleadores usan llaves que son tan dolorosas que terminan logrando que los otros se rindan o, en ocasiones, usan movimientos ilegales y terminan siendo descalificados.

Los rudos tienen la costumbre de distraer a los referees para que sus compañeros ignoren las reglas y le den con todo a los técnicos. El jugador podrá elegir seguir el camino del bien o el del mal.

Lucha libre: ¿verdad o ficción?

Pareciera que la lucha libre es más un dogma de fe que un hecho porque hay quien cree que es tan real como el box y hay quien cree que es tan irreal como una leyenda urbana.

Es difícil percibirlo en vivo, pues estamos limitados a un único ángulo de visión y a la cercanía entre el cuadrilátero y nuestro asiento, pero las cámaras que están posicionadas alrededor de él han captado momentos que nos hacen preguntar "¿será cierto?"

Pareciera que los luchadores reciben los castigos a propósito: están de pie esperando a que el oponente les haga una patada voladora o se ponen en charola de plata para una plancha. De acuerdo con los creyentes de que la disciplina es real, esto es porque saben recibir los golpes, pero los escépticos lo ven con sospecha.

En 1979, durante una función navideña, el peleador tapatío Sangre India perdió la vida tras golpearse accidentalmente en la nuca con una butaca. Los asistentes miraron con la boca abierta la entrada de la asistencia médica, misma que no pudo hacer nada para salvarlo.

A lo largo de los años, han habido muchos accidentes en la lucha libre porque, es cierto, los combatientes se rifan el físico cada vez que suben al ring, pero eso no contesta la pregunta. Al final del día, cada quien cree lo que le dicta el corazón.

viernes, 1 de octubre de 2010

What is Triple AAA?

Because of the Bicentennial festivities, our nationalistic spirit will be high and loud until November 20 and maybe a few months later, but with all and our love to Mexico on its climax, we must recognize that as multimedia producers we don´t have many successful sagas, so we must exploit the few we have.

El Santo and his heirs demonstrated after 50 films and a serial in Cartoon Network with a collection of products as notebooks and t-shirts, that wrestling is an excellent business, so Mexican producers and entrepreneurs started to create products that generated more profits.

The most important wrestling corporation in Mexico is AAA (pronounced ¨Triple AAA¨), but, what is AAA? This acronym stands for Assistance, Advice and Administration. I thought the same as you when I knew it: "what does this name has to do with wrestling?" What matters is not its name, but its path.

Along the years, the Triple A, created by Antonio Peña, a former wrestler, grew having up to 50 registered wrestlers, whom have stepped different countries to exhibit their talents. Recently, and finally, a jump from TV to different media was given: at the beginning of the year, a film produced by Anima Studios, was premiered, "AAA Sin Límite De Tiempo" and, of course, in October the game Héroes del Ring is released,.

As any other company, the Triple AAA continues expanding and will respond to public demand, so it can still be present on films and videogames with sequels.

http://heroesdelring.com/blog/

Técnicos contra Rudos

La eterna lucha entre el bien y el mal ha sido retratada de maneras diferentes: desde la creacionista, donde un dios y un demonio compiten por las almas de los hombres, hasta la hollywoodense, donde los buenos son blancos nacionalistas y los malos son de cualquier nacionalidad extranjera. En México tenemos una visión propia: técnicos y rudos.

Así le ayudemos a los adultos mayores a realizar tareas cotidianas o disfrutemos de gastarle bromas a nuestros amigos, todos nos identificamos con un bando: el de los buenos, donde la justicia lo es todo o el de los malos, donde el beneficio propio es lo único. Héroes del Ring, juego de lucha libre creado por Sabarasa, le da la oportunidad al jugador de escoger el que más prefiera.

Héroes del Ring tendrá a más de 40 contendientes de la AAA: Abismo Negro, Aerostar, Alan Stone, Alex Koslov, Charly Manson, Chessman, Cibernético, Crazy Boy, Dark Cuervo, Dark Ozz, Dark Scoria, Dr. Wagner Jr., El Apache, El Brazo, El Elegido, Electroshock, Espectro Jr., Gronda, Jack Evans, Joe Líder, Kenzo Suzuky, Killer Clown, Konnan, La Parka, Laredo Kid, Marco Corleone, El Mesías, Nicho el Millonario, Octagón, Pimpinela Escarlata, Polvo de Estrellas, Psicosis, Psycho Clown, Rocky Romero, Silver Kings, Super Fly, Último Gladiador, Vampiro Canadiense, Xtreme Tiger, Zombie Clown y Zorro.

Una vez elegido el bando, el jugador deberá incrementar el nivel de su personaje mediante un sistema evolutivo de puntuación basado en su popularidad. En su trayecto, los usuarios tendrán la posibilidad de mejorar sus acrobacias y el resultado dependerá de su habilidad para obtener el apoyo de la audiencia.

Con el modo para un jugador finalizado, el usuario podrá participar en peleas en línea para exhibir sus habilidades rudas o técnicas, así como presumir el diseño de su personaje ya que la entrega cuenta con un editor de máscara y ropaje.

http://heroesdelring.com/blog/

Technicians versus Rudes

The eternal fight between good and evil has been portrayed in different ways: from the creationist, where a god and a demon compete for the human souls, up to the Hollywood vision, where heroes are nationalist white people and the villains from any foreign country. In Mexico, we have our own vision: technics and rudes.

Given that we help our elders on a daily basis, or we enjoy doing practical jokes to our friends, we all identify with a side: the good side, where justice is all, or the bad side, where the own benefit its the only matter. Héroes del Ring, a wrestling game created by Sabarasa, gives the player the opportunity to choose the one he prefers.

Héroes del Ring will have more than 40 AAA contenders: Abismo Negro, Aerostar, Alan Stone, Alex Koslov, Charly Manson, Chessman, Cibernético, Crazy Boy, Dark Cuervo, Dark Ozz, Dark Scoria, Dr. Wagner Jr., El Apache, El Brazo, El Elegido, Electroshock, Espectro Jr., Gronda, Jack Evans, Joe Líder, Kenzo Suzuky, Killer Clown, Konnan, La Parka, Laredo Kid, Marco Corleone, El Mesías, Nicho el Millonario, Octagón, Pimpinela Escarlata, Polvo de Estrellas, Psicosis, Psycho Clown, Rocky Romero, Silver Kings, Super Fly, Último Gladiador, Vampiro Canadiense, Xtreme Tiger, Zombie Clown y Zorro.

Once a side is chosen, the player must increase his character level according a score-based evolution system based on popularity. Along his way, the user will have the possibility to improve his acrobatics, and the result will depend on his ability to obtain the audience´s support.

With the one player mode finished, the user will be able to participate in online fights to exhibit his abilities either rudes or technics, as well as show off his character´s design, as the game has an editor for both outfit and mask.

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¿Qué es la Triple A?

A causa del bicentenario, nuestro espíritu nacionalista estará alto hasta el 20 de noviembre y quizá un poco después, pero con todo y el amor por México en su clímax, debemos reconocer que como productores multimediáticos no tenemos muchas sagas exitosas así que hay que explotar las pocas que tenemos.

El Santo y sus herederos dejaron claro con más de 50 películas, una serie animada en Cartoon Network y una colección de productos como cuadernos y playeras que la lucha libre es un excelente negocio, así que los productores y emprendedores mexicanos se dedicaron a crear productos que generaran más ganancias.

La empresa de lucha libre más importante en México es la AAA (se pronuncia "Triple A"), pero ¿qué es la AAA? Sus siglas significan Asistencia Asesoría y Administración. Yo pensé lo mismo que tú cuando me enteré: "¿qué tiene que ver ese nombre con lucha libre?" Lo importante no es su nombre, sino su trayectoria.


Con el paso de los años la Triple A, creada en 1992 por Antonio Peña, antiguo peleador, creció hasta tener más de 50 luchadores registrados, quienes han pisado países internacionales para exhibir sus talentos. Recientemente se dio, por fin, el salto de la TV a otros medios: a principios de este año se estrenó AAA sin límite en el tiempo, una cinta producida por Anima Studios y, claro, en octubre se publica el juego Héroes del Ring.

Como toda empresa, la Triple A continúa expandiéndose y responderá ante la demanda del público, por lo que podría seguir estando presente en el cine y en los juegos de video mediante secuelas.

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Máscara contra Cabellera

Los automóviles tienen líneas y curvas que los diferencian de otros, de igual manera, los luchadores tienen su nombre, sus llaves y lo principal: su máscara o melena.

Además de apostar el cinturón de campeón en las competencias nacionales e internacionales, los luchadores suelen apostar su máscara o cabellera.

Tal como en la vida real, donde el peleador derrotado es humillado exhibiendo su identidad secreta o siendo rapado delante de la multitud, Héroes del Ring incluirá un modo en línea en el que los jugadores apostarán sus elementos más simbólicos.

Con respecto al editor de máscaras de Hérores del Ring, Beyer dijo "Hay un sistema muy robusto para que tú hagas a tu propio luchador, lo lleves a través del modo de historia: hay una campaña para rudos y una para técnicos; cada campaña tiene 22 escenarios y también ofrecemos el feature de jugar online y en una de las modalidades puedes apostar tu máscara o cabellera."

Aquellos que hayan sido derrotados en una reta en línea saben lo decepcionante que es caer en manos de otro, pero Héroes del Ring también ofrecerá la humillación de ser despojado de la máscara o cabellera cuando salga a la venta en octubre.

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La Parka

No hay luchadores en los cuadriláteros mexicanos: hay personajes fantásticos cuyas historias varían de máscara en máscara y de cabellera en cabellera.

Actualmente, La Parka es uno de los luchadores técnicos más queridos de la audiencia, pero hace 15 años "La Huesuda" le hacía ver su suerte a los técnicos pues formaba parte de los rudos.

Como uno de los primeros rudos, La Parka ganó tempranamente el respeto de la audiencia, pero en 1995 se cambió al bando de los técnicos donde su éxito fue aún mayor. El luchador que estaba debajo de la máscara renunció en 1996; sin embargo, un nuevo combatiente retomó al personaje.

En entrevista con el programa 1NY, la actual Parka comentó que su personaje fue creado con la idea de infringir miedo en la audiencia, pero como los mexicanos están acostumbrados a reírse de la muerte, lo vieron más bien como una parodia, así que modificó su personalidad haciéndose más burlón y bailarín.


Sin importar su pasado, habilidades popularidad o que sea más fuerte, audaz y veloz que otros luchadores, La Parka no es invencible. Basta con recordar la épica pelea entre la antigua Parka (actualmente conocido como L.A. Park) y el actual, en el que este último perdió la máscara.

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It's not Wrestling, It's Lucha Libre

THQ, empresa norteamericana de desarrollo de videojuegos, probó que la lucha libre es un género impresionantemente lucrativo pues sólo WWE SmackDown vs. Raw 2010 vendió más de 3.5 millones de copias alrededor del mundo.

Así como hay familias que tienen tradiciones navidades o de cualquier fiesta, los luchadores acostumbran a hacer algo antes de subir al cuadrilátero. Konami y Slang plasmaron esto en un video live action que marcó la diferencia entra la disciplina nacional y la extranjera.

Más allá de las máscaras y cabelleras, la lucha libre de México es un retratado de la idiosincrasia del pueblo. La Parka es un ejemplo de ello: se burla de la muerte tal como la población que festeja el Día de Muertos.

Además, en palabras de Beyer la diferencia también se notará en el sistema de juego "Todo se rige por la popularidad. Los luchadores en la vida real, en el ring, buscan el apoyo de su gente y en nuestro juego eso se califica con una barra de popularidad, conforme más alardees, bailes, te burles y muestres tu personalidad en el ring, pero también combinado con las llaves y los ataques, es lo que hace que un luchador gane o pierda".

En un mundo en el que los anaqueles de las tiendas especializadas de videojuegos están llenas de opciones, Konami tiene que lograr posicionar a Héroes del Ring como una de las mejores alternativas. La labor no será fácil, pero la compañía tiene la experiencia necesaria para lograrlo.

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Heroes del Ring

For a long time, videogame development in Mexico was a similar fantasy as winning the World Cup, but several contests promoted by Mexico´s Economy Bureau, specialized tuitions in universities and the opening in Mexico of videogames production studios as Sabarasa, achieved that the country became an actor of this millionaire industry.

Mexico is a big videogame consumer, in fact, according to the International Development Group, 70% of the two billion dollars grossed in Latin America by the videogame industry, comes from Mexico, so it was time for the country to become an actor instead to be an spectator only.

Sabarasa, developing house with office in Los Angeles, CA, studios in Mexico and Argentina, decided to produce Héroes del Ring, a videogame starred by AAA wrestlers, the most important wrestling league in the country that celebrates its Independency bicentenary next September 16 and, has in this sport -below soccer, of course- the most important media product.

With the support of Televisa Home Entertainment, Sabarasa licensed the scenarios, referees and wrestlers from AAA, to allow the gamers to experience the adrenaline of the combats between the Technics and the Rudes.

Despite the high launching season starts in October, it was decided for Héroes del Ring to launch then. It will be a hard fight because, besides facing a straight opponent as WWE Smackdown v. RAW 2001, both Rudes and Technicians will have to beat another big names as Fallout: New Vegas and Star Wars: The Force Unleashed II, to mention a few.

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Héroes del Ring

Por años, el desarrollo de videojuegos en México fue una fantasía equiparable a ganar el Mundial de fútbol, pero certámenes promovidos por la Secretaría de Economía, cursos especializados en universidades y la apertura en México de estudios productores de juegos de videocomo Sabarasa lograron que el país sea un actor de la multimillonaria industria.

México es un gran consumidor de videojuegos, de hecho, de acuerdo con información del International Development Group, 70% de los dos mil millones de dólares generados en América Latina por la industria de los juegos de video, proviene de México, así que era hora de que el país se convierta en un actor en vez de ser sólo un espectador.

Sabarasa, casa de desarrollo con sede en Los Ángeles, California, estudios en México y Argentina decidió producir Héroes del Ring, juego de video protagonizado por los peleadores de la AAA, la liga de lucha libre más importante del país que celebra el bicentenario de su independencia el 16 de septiembre y que, de paso, es -después del fútbol, claro- el producto mediático más importante.

Con el apoyo de Televisa Home Entertainment, Sabarasa licenció los escenarios, los referees y los luchadores de la AAA para permitir que los jugadores experimenten la adrenalina de los combates entre Técnicos y Rudos.

A pesar de que la temporada alta de lanzamientos inicia en octubre, se decidió que Héroes del Ring salga a la venta en ese mes. La contienda será difícil porque, además de enfrentarse a un rival directo como WWE SmackDown Vs. Raw 2011, los rudos y técnicos tendrán que vencer a otros grandes como Fallout: New Vegas y Star Wars: The Force Unleashed II, por citar unos ejemplos.

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El mito de las máscaras

Muchos de los personajes a elegir en Héroes del Ring, e incluso muchos luchadores a lo largo de la historia que no aparecerán en él, han ocultado sus rostros con máscaras que comúnmente son asociadas con el bando al que pertenecen.

La lucha libre es tan mexicana como los tamales, pero no surgió aquí, sino en Grecia cuando se veneraba a los dioses del Olimpo; de hecho, hay un mito en el que Zeus y su padre, Chronos, se debatieron en un duelo. Tampoco las máscaras fueron vestidas por primera ocasión por los combatientes mexicanos.

Si es cierto que Murciélago Enmascarado fue el primer mexicano en portar una máscara para causarle miedo a sus rivales, fueron Jim Atts y Masked Marvel los que impusieron la moda en Estados Unidos.

Las máscaras trajeron consigo un velo de misticismo: la gente los
consideraba héroes o villanos, además, que los luchadores mantengan
su rostro en el anonimato permitía separar su vida privada de la
profesional para mantener más hermético el espectáculo.


Todos los seres humanos tenemos la capacidad de sorprendernos, pero también somos dados a acostumbrarnos a las cosas. Inicialmente las máscaras eran una excelente variedad, pero después perdieron su fuerza, así que se emplearon otros elementos como canciones. Ahora, cada luchador tiene su propio tema.

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