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lunes, 6 de diciembre de 2010

México: de espectador a jugador

Desde que los videojuegos llegaron a México, los jugadores mexicanos han querido verse en sus títulos favoritos, pero pasó mucho tiempo para que eso sucediera.

Una compañía que ha sido fuertemente influenciada por la cultura mexicana es Capcom ya que algunos de sus personajes como T. Hawk y El Fuerte son mexicanos.

En adición a los personajes, los videojuegos también cuentan con escenarios inspirados en México como los de LittleBigPlanet. Incluso en ese juego se hace referencia a Frida Kahlo.

Con personajes, escenarios e incluso juegos cuyas historias se desenvuelven en México, lo único que faltaba era que nosotros tomáramos el papel de desarrolladores. Si bien no es una producción únicamente mexicana, Héroes del Ring es el juego México-latinoamericano más ambicioso de la historia.

Siendo la industria del entretenimiento más redituable del mundo, es un hecho que México debe ser jugador y no sólo espectador. Todo inició con ser representados con personajes, pero la meta es ser líderes en la creación de videojuegos.

http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

viernes, 5 de noviembre de 2010

Crea tu luchador en Héroes del Ring

Crea tu luchador en Héroes del Ring

Lo que caracteriza a la lucha libre mexicana es el uso de máscaras y disfraces vistosos que crean personajes que pueden perdurar por varias generaciones. En Héroes del Ring, el jugador puede crear su propio luchador.

Previo a diseñar la vestimenta del gladiador, el jugador debe elegir entre el bando de los rudos y el de los técnicos. Los que gusten de las trampas pueden optar por el camino del mal. Con esta elección hecha, se debe nombrar al peleador.

Además de poder personalizar la máscara, el usuario puede elegir el tipo de pantalón y botas de su personaje: puede usar los mallones clásicos, pantalones cortos, botas largas o cortas.

La personalización del luchador no sólo comprende la apariencia, sino la manera de pelear, de tal suerte que el jugador puede asignar las llaves, lanzamientos, torturas, golpes y provocaciones de su peleador.

En realidad, el jugador no puede crear un personaje: puede crear hasta cuatro, ya que el sistema guarda los datos de cuatro luchadores. Se puede tener una combinación de rudos y técnicos con apariencias tan originales como la mente del usuario.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/