martes, 18 de enero de 2011

Medios de pago para Pymes

Los bancos además pueden segmentar su base de clientes, por edades, sexo e incluso intereses. Por lo que la mercadotecnia puede lograr un mayor impacto al estar mejor dirigida y lograr un mayor impacto en generación de demanda. Esto representa un área de oportunidad importante para que las instituciones apoyen de una forma más decidida la bancarización de las Pymes y con ello que adopten las tarjetas de crédito como medios de pago aceptados en sus establecimientos.

Los bancos mantienen correspondencia frecuente con sus clientes por medio del cual dan a conocer promociones y beneficios especiales a sus clientes de tarjeta de crédito, que van desde descuentos, puntos adicionales meses sin intereses, etc. Las Pymes pueden encontrar en estos programas la oportunidad de dirigirse a los clientes de los bancos y hacer mercadotecnia financiera.

Las Pymes pueden encontrar en los programas comerciales de las tarjetas de crédito una alternativa para hacer campañas de mercadotecnia dirigidas a grupos de clientes que ofrecen una mayor probabilidad de resultados positivos.

Entre los programas de mercadotecnia que más eficiencia han logrado para atraer el interés y fidelizar clientes, están los programas comerciales de las tarjetas de crédito. Surgieron hace un cuarto de siglo y en la actualidad, la mayoría de las tarjetas de crédito tienen asociado un programa de lealtad que ofrecen al cliente beneficios por el uso y permanencia.

Los recursos limitados para publicidad son una condición prevalente en las empresas, por lo que la eficiencia en el uso de esos recursos se puede lograr segmentando al mercado y dirigiendo los campañas, enfocándonos en campañas que sean atractivas para grupos de clientes específicos.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Santología: ropa y accesorios de El Santo

Cuando un producto es bueno, éste trasciende y rompe las barreras mediáticas evolucionando y dando vida a una nueva industria, tal es el caso de la lucha libre.

Al ser uno de los íconos más relevantes de la cultura mexicana, era cuestión de tiempo de que El Santo fuera explotado en otros rubros como la ropa, mochilas, bolsas y demás productos textiles.

El Hijo del Santo abrió una tienda en la que únicamente vendía productos con su nueva marca y, como incentivo para que la gente visitara su establecimiento, regaló café y, como una cosa lleva a la otra, abrió una cafetería de El Santo.

El Santo se convirtió en una franquicia de ropa y accesorios que son vendidos en distintas tiendas y en boutiques especializadas que se encuentran en la Ciudad de México.

Tiene un videojuego y decenas de eventos especiales, pero la Triple A no ha sabido como promocionar su marca a través de productos de merchandising. Ciertamente tiene que empezar a hacerlo porque hay miles de fanáticos que estarían dispuestos a vestirse con playeras de sus ídolos.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

Sabarasa: estudio detrás de Héroes del Ring para Wii

Recientemente se dio a conocer que las versiones para Wii y PSP de Héroes del Ring serían retrasadas hasta marzo de 2011. Esto se debe a que el desarrollo del juego fue dividido: Immersion Games hizo las ediciones para Xbox 360 y Sabarasa las de las otras plataformas.

En 1996 se fundó Sabarasa, estudio latinoamericano con presencia en Argentina, México, Estados Unidos y Centro América que emplea alrededor de 80 empleados.

En adición a Héroes del Ring, Sabarasa ha trabajado en otros juegos que encajan en distintos géneros como Malvinas 2032 para PC, Edens Harbor para dispositivos portátiles y Magic Gard Compos también para PC.


Gracias a productos como XNA, cualquier persona puede crear juegos para PC y Xbox 360, pero Sabarasa es uno de los pocos estudios que han visto sus juegos publicados.


La industria de los videojuegos es como la del cine: los actores y directores comienzan con roles pequeños, pero conforme son conocidos en el medio, se les encargan proyectos más grandes. Así le está sucediendo a Sabarasa y seguramente pronto tendrá a su cargo juegos de mayor calibre.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

Lucha Libre Japonesa

La lucha libre es un deporte que no sólo se practica en México: se practica en otros países entre los que destaca Japón.

Conocido en Japón como "puroresu", la lucha libre nació en 1951, pero en 1972 se fundó una de las ligas más importantes de la disciplina en la isla oriental: la New Japan Pro-Wrestling.

Similar a lo que ocurre en México, en Japón hay campeonatos anuales, como el IWGP de peso completo, el IWGP de parejas, el IWGP de peso ligero y el IWGP de parejas de peso ligero.

Más allá del uso de máscaras, la lucha libre mexicana ha influido en la japonesa al mostrarle cómo hacer ataques aéreos gracias a la técnica de Mil Máscaras, quien llevó sus acrobacias aéreas a aquel país.

El folklor de la lucha libre mexicana, el glamour de la estadounidense y lo letal de la japonesa marcan grandes diferencias, pero el espíritu de combate de los peleadores nos recuerda que se trata de un mismo deporte.

http://www.luchalibrethegame.com/lucha-libre/
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Anunciada la fecha de salida de Héroes del Ring para Wii y PSP

Desde que se anunció la salida de Héroes del Ring, se dio a conocer que habría cuatro versiones del juego: Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PSP. A la fecha, las dos primeras ya llegaron a las tiendas especializadas, pero las dos últimas aún están por venir.

Vía boletín de prensa, Slang, Publisher latinoamericano, dio a conocer que Héroes del Ring llegará al Wii y PSP en marzo de 2011. Ambos juegos saldrán simultáneamente en América del Norte y Latinoamérica.

En palabras de Abraham Bautista, CEO de Slang, "Lucha Libre AAA: Héroes del Ring será la experiencia familiar y de amigos más entretenida y competitiva en Wii, gracias a los maravillosos mecanismos que han convertido a esta plataforma tan popular y adictivamente divertida".

Tal como las ediciones para Xbox 360 y PlayStation 3, la de PSP incluirá un modo de historia dividido en rudos y técnicos donde el jugador deberá crear un luchador a su gusto.

Héroes del Ring no es el primero y ciertamente no será el último juego en ser retrasado. Antes de culpar al desarrollador por no cumplir con las fechas establecidas por ellos, debemos agradecerles que dejen el producto en el horno hasta que esté bien cocido, de lo contrario, recibiríamos un juego lleno de bugs y errores.

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lunes, 6 de diciembre de 2010

Train like the big ones

When we analyze a wrestler´s body, we can see many carrying a prominent belly, but there are some muscled ones with no fat. This is thanks to a rigorous training.

Diet is basic for any sportsman as, in order to perform at maximum, it´s required a high-protein, low-carb diet.

On top of cardio and proper feeding, it is required to make muscular toning work. Generally, when starting a routine it is worked by groups: back, chest, arms and legs. Eventually the routine is divided by smaller muscles: shoulders, biceps, triceps, etcetera.

While running and jump the rope are good cardio exercises, every sport training sets its favorite cardio. For example: soccer players are running all the time and box fighters jump the rope every day.

Exercising helps in many ways: to keep us healthy, to look good, but more important, to make us feel excellent.

http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs

México: de espectador a jugador

Desde que los videojuegos llegaron a México, los jugadores mexicanos han querido verse en sus títulos favoritos, pero pasó mucho tiempo para que eso sucediera.

Una compañía que ha sido fuertemente influenciada por la cultura mexicana es Capcom ya que algunos de sus personajes como T. Hawk y El Fuerte son mexicanos.

En adición a los personajes, los videojuegos también cuentan con escenarios inspirados en México como los de LittleBigPlanet. Incluso en ese juego se hace referencia a Frida Kahlo.

Con personajes, escenarios e incluso juegos cuyas historias se desenvuelven en México, lo único que faltaba era que nosotros tomáramos el papel de desarrolladores. Si bien no es una producción únicamente mexicana, Héroes del Ring es el juego México-latinoamericano más ambicioso de la historia.

Siendo la industria del entretenimiento más redituable del mundo, es un hecho que México debe ser jugador y no sólo espectador. Todo inició con ser representados con personajes, pero la meta es ser líderes en la creación de videojuegos.

http://www.youtube.com/watch?v=PIC-YgIpLAs