Mostrando entradas con la etiqueta plataformas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta plataformas. Mostrar todas las entradas

jueves, 4 de noviembre de 2010

Xbox 360: cinco años en el mercado

Tras décadas de albergar títulos que revolucionaron la industria de los videojuegos como Prince of Persia, Microsoft se dio cuenta de que el entretenimiento interactivo es un excelente negocio; sin embargo, su sistema operativo Windows falló en posicionarse como la principal plataforma de videojuegos pues los usuarios preferían los sistemas caseros, motivo por el cual la empresa de Bill Gates desarrolló su propia consola.

En noviembre de 2005 Microsoft lanzó Xbox 360, su segunda consola casera de videojuegos. Dado que Sony y Nintendo lanzarían sus consolas hasta finales de 2006, la estrategia de la compañía norteamericana fue adelantarse un año a la competencia para intentar ganar terreno.

Desde su debut en las consolas caseras, Microsoft implementó capacidades multimediáticas: Xbox reproducía audio y video y Xbox 360 es capaz de reproducir más formatos de audio y video. Además es un centro de entretenimiento pues puede ser conectado a una PC para reproducir su contenido.

Sólo transcurrieron cuatro años entre la salida del primer Xbox y la del segundo, pero Microsoft no tiene planes de lanzar un tercer sistema aún, de hecho, el plan es que Xbox 360 dure aproximadamente diez años en el mercado.

Para durar cinco años más en el mercado, Microsoft desarrolló un dispositivo llamado Kinect, el cual es una cámara sensora de movimiento que permite que el usuario juegue sin controles; de hecho, el eslogan del periférico es "Tú eres el control". La industria de los videojuegos ha cambiado más en estos cinco años de lo que lo hizo en la década completa, así que no podemos ni imaginarnos con lo que nos saldrán en el lustro restante de la vida de Xbox 360.


Wii: la Revolución de la industria

Durante dos generaciones, Nintendo dominó el mercado de las consolas de entretenimiento casero, pero su poderío se vio disminuido con su tercer consola y sucumbió con la cuarta ante la primer plataforma de Sony. Se creía que la nueva consola de Nintendo sería un fracaso; sin embargo, la compañía sorprendió al mundo con un éxito sin precedentes.

Antes llamado Revolution, Wii es el quinto sistema de entretenimiento casero de Nintendo. A diferencia de las consolas anteriores de la compañía, tiene un control parecido al de una TV que es sensible al movimiento, de tal forma que el usuario debe moverse para imitar el meneo de los personajes en pantalla para ejecutar ataques o completar mini juegos.

El éxito de Wii proviene de varios factores, pero son dos los más importantes: su precio y su sistema interactivo de juego. Para poder mantener el precio bajo y para que los desarrolladores se centraran más en la interacción que en las gráficas, Nintendo limitó la capacidad técnica de la plataforma, lo que la hace la menos atractiva visualmente hablando de las tres.

Una de las razones por las que las personas huían de los videojuegos era por la complejidad de los controles: al principio tenían sólo dos botones, luego tenían de ocho en adelante, pero cuando vieron la sencillez con la que se jugaba con Wii, decidieron probar las mieles de los videojuegos y muchos se quedaron encantados con la experiencia, tanto que hay consolas Wii en algunas casas de retiro de Estados Unidos.

Salvo por la salida de nuevos canales (que algunos son irrelevantes y otros no han salido de Japón) y la salida de MotionPlus, una accesorio externo que mejora las capacidades del Wii Remote (que ahora se incluye dentro de los nuevos Wii Remote Plus), Wii no ha ofrecido nuevas opciones, razón por la cual sus ventas se han desacelerado.